FOR THE KING IIРУССКИЙ СПРАВОЧНИКНеофициальный перевод
For The King II · Статья

Гайд: Астроном

Astronomer

Астроном

Маг для дальних атак с шансом убрать врага из боя.

Основной ориентир: Интеллект. Это стартовая сборка: меняй её под найденное оружие и состав команды.

Характеристики и полная карточка класса →

Оружие

Книга, жезл или посох на интеллекте с наносящей урон дальнобойной способностью.

ФолиантФолиант Tome

Тип: книги и гримуары. Интеллект.

Магический жезлМагический жезл Magic Wand

Тип: жезлы. Интеллект.

Примеры для сравнения. Доступность зависит от кампании и находок; проверяй характеристику оружия, хват и набор действий.

Что искать в одежде и аксессуарах

  1. Надёжность: повышай интеллект, чтобы чаще проходить ячейки броска.
  2. Темп и защита: скорость, ОЗ, броня и сопротивление. Если часто падаешь, защита важнее небольшого прироста урона.
  3. Урон под оружие: сравнивай подходящий физический или магический бонус. У инструмента на таланте урон может быть магическим.
Кольцо интеллектаКольцо интеллекта Intelligence Ring

Интеллект

Кольцо скоростиКольцо скорости Speed Ring

Скорость

Кольцо брониКольцо брони Armored Ring

Броня

Все вещи, затрагивающие интеллект →

Как играть

  • Атакуй из-за переднего ряда. Хорошая живучесть даёт запас прочности, но не заменяет броню.
  • «Черная дыра» проверяется при наносящей урон дальнобойной способности. Считай её приятным бонусом, а план боя строй на обычном уроне.

Умения, на которых строится игра

Черная дыра

Шанс исказить пространство и время, чтобы убрать врага с поля битвы

Частая ошибка

Не рассчитывай, что чёрная дыра обязательно спасёт от опасного противника.

Советы автора справочника по характеристикам и умениям. Названия и краткие описания умений взяты из установленной игры; это не официальный гайд и не рейтинг силы классов.

← Гайды по всем классам